top of page

Impuesto a videojuegos se trata de una medida equivocada: diputada

  • CARLOS LUNA
  • 20 oct
  • 1 Min. de lectura

Tuxtla.- La diputada Andrea Negrón Sánchez, de Movimiento Ciudadano, calificó como "insuficiente y equivocada" la estrategia del Gobierno Federal que grava los videojuegos para combatir la violencia, señalando que esta medida incumple la promesa de no crear nuevos impuestos y evade el diseño de una política de seguridad integral.

ree

"Lamentablemente estamos viviendo un incremento que afecta a todas las familias mexicanas, a pesar de los compromisos públicos del gobierno federal de no aumentar impuestos", afirmó la legisladora.

Negrón Sánchez cuestionó la efectividad real del impuesto y propuso una alternativa: "En el caso específico de los videojuegos, nosotros proponemos una regulación con estrategias de seguridad adecuadas, no simplemente impuestos. Es necesario evaluar cómo esta medida contribuirá efectivamente a disminuir los índices de violencia en el país".

La diputada enfatizó que la solución requiere un enfoque multidimensional, alejado de medidas simplistas: "Desde Movimiento Ciudadano confirmamos que esta no es la alternativa correcta. Exigimos al gobierno federal desarrollar una estrategia integral que aborde las verdaderas causas de la violencia".

La polémica medida afecta a un sector en pleno crecimiento que, según datos de la Asociación Mexicana de Videojuegos (AMVID), genera ingresos superiores a 1,500 millones de dólares anuales en México y empleo directo e indirecto para miles de profesionales.

La implementación de este gravamen reabre el debate sobre la efectividad de las medidas fiscales como herramienta para resolver problemas sociales complejos, en contraste con el desarrollo de políticas públicas comprehensivas que atiendan las raíces estructurales de la violencia en el país.

Comentarios


Banner GOB.jpg
Cambio climático 950x125 copy.png
Estar Consiente.jpg
bottom of page