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Los protagonistas de ‘Street Fighter’ presentan en México la esperada adaptación cinematográfica de Capcom

Foto del escritor: Redacción
Redacción
hace 15 horas
2 min de lectura

Los fanáticos mexicanos de Street Fighter, una de las franquicias de videojuegos de lucha más emblemáticas de la historia, vivieron un encuentro multitudinario en la Ciudad de México con el elenco de su próxima adaptación cinematográfica de Hollywood, que cuenta con un presupuesto de 100 millones de dólares y llegará a las salas de cine este 14 de octubre de 2026.



El evento contó con la presencia estelar de figuras como Jason Momoa, Andrew Koji, Noah Centineo, Callina Liang y la superestrella de la WWE Cody Rhodes, quienes compartieron detalles sobre el proceso de trasladar este universo gamer a la gran pantalla.

Un sueño para el elenco y la presión de ser fiel a los fans

Para el actor británico-japonés Andrew Koji, dar vida al legendario Ryu representó tanto un reto como la realización de un sueño de la infancia:

"Yo era fan de Ryu mientras crecía. Quería asegurarme de que los niños que vean esta película digan: 'Me gusta'. Ryu ha vivido durante mucho tiempo en el corazón y la mente de los fans, por lo que sentimos mucha presión para hacer la adaptación correcta", expresó Koji.


La trama de Street Fighter (2026) reúne a los excompañeros y luchadores Ken (Noah Centineo) y Ryu después de años alejados del ring, cuando la misteriosa Chun-Li (Callina Liang) los recluta para competir en el temible Torneo Mundial de Guerreros.

De Jason Momoa como Blanka al reto físico de Cody Rhodes

Uno de los momentos más aclamados del evento fue la intervención de Jason Momoa, quien encarna al icónico Blanka. Momoa, conocido por su faceta geek y sus papeles en Aquaman y Minecraft, bromeó sobre su insistencia para conseguir el papel:

"Les dije: '¡Amigo, tengo que interpretar a Blanka! Si no me dejas ser Blanka, ¡te voy a romper el brazo!'", contó entre risas.

Por su parte, el campeón de la WWE Cody Rhodes destacó la exigente preparación física que incluyó más de tres meses de entrenamiento intensivo para todo el reparto, además de la complejidad de coordinar secuencias de combate de alta precisión con el desarrollo narrativo de la cinta.


Con más de 60 millones de copias vendidas a nivel mundial en sus videojuegos, Capcom y Hollywood apuestan a que Street Fighter se convierta en uno de los grandes éxitos de taquilla del año.

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